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Adobe游戏报告美国游戏收入253亿美元ARVR持续暴增

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来源: 作者: 2019-04-08 22:21:32

摘要:近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。

近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。另外,该报告中还指出,2016年第二季度HTCVive讨论量比上一季度提高115%;PSVR讨论量下落的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。

ADOBE2016年游戏报告

近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将到达253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。

另外,该报告中还指出,2016年第二季度HTCVive讨论量比上一季度提高115%;PSVR讨论量下落的最厉害;电子竞技乃至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度照旧延续暴增。

Adobe“2016年游戏报告”

高端PC价格较去年下落2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最好时间是11月,平均来看价格下滑5%

开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度

HoloLens、HTCVive、PSVR、Ocuslu社交媒体讨论量

2016年第二季度HTCVive讨论量比上一季度提高115%

电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注

E3在社交媒体上讨论热度下降35%

VR讨论仍然火热

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